Teknologi Mengesan Pergerakan Manusia dalam Dimensi 3D
Pasukan penyelidik daripada Polytechnic University of Catalonia (UPC) dan University of Lovaina (UCL), Belgium telah merealisasikan projek tersebut. Teknik yang digunakan adalah dengan menggunakan 3 buah kamera video(integrasi dengan komputer) untuk menangkap imej pergerakan manusia. Kaedah tersebut boleh diaplikasikan kepada pembangunan permainan komputer interaktif yang berinteraksi dengan tangan dan kaki manusia. Menarik
Algoritma Mengesan Titik Penting Pergerakan Tubuh Manusia
Menurut Profesor Ferran Marqués dari UPC, hasil penyelidikan ini adalah kejayaan mewujudkan algoritma yang mengecam pergerakan tubuh badan walau bagaimana pergerakan sekalipun tanpa menggunakan sut atau pakaian khas. Oleh itu, hanya menggunakan 3 kamera video, aksi pergerakan dapat dirakam tanpa merakam hanya titik tertentu sahaja pada tubuh badan.
Kaedah
Dengan aksi atau rakaman yang diambil, para penyelidik menganalisa dengan mengaplikasikan algoritma tertentu bagi mengesan titik utama pada tubuh seperti kepala, tangan dan kaki. Seterusnya, titik-titik tersebut disisihkan lagi supaya algoritma dapat mengeluarkan hasil pergerakan yang lebih tepat dan natural. Akhirnya, rangka pergerakan tubuh yang lengkap dapat diterjemahkan dalam bentuk grafik di komputer.
Dimensi Grafik 3D
Akhirnya, imej 3D dapat dibentuk di komputer menggunakan perisian grafik 3D. Garis X, Y dan Z pada garis ruang dapat ditentukan melalui titik hasil dari penyelidikan tersebut. Kerja animasi atau pemprosesan grafik menjadi lagi mudah. Kerja-kerja penyelidikan ini akan dipergiatkan pada lapangan permainan video komputer, muzium dan pendidikan seni visual.