Blog berkisar tentang Dunia Graduan Sains Komputer dan IT di Malaysia. Segala Tips dan Berita Terkini tentang dunia ICT tempatan dan luar negara. Selamat Membaca ;)
Komen serta Pandangan Anda amat dialu-alukan dalam mempertingkatkan isi kandungan blog ini.
Written by alfarabius on Aug 22nd, 2008 | Filed under: Perisian
Video di atas adalah ‘preview’ atau pra tonton pengenalan kepada penggunaan pptPlex.
Baru-baru ini, kumpulan pembangunan makmal Ms Office 2007 telah melancarkan ‘add-on’ atau nilai tambah kepada perisian Ms PowerPoint 2007. Nilai tambah tersebut adalah layar pembentangan anda lebih organik pada kain kanvas, tampak profesional, mudah dikendalikan, ala ‘Flash Player‘, boleh di‘zoom’kan dan lebih menarik perhatian.
Kelainan dan Keunikan pada Pembentangan Anda
Para usahawan, pensyarah, penyelidik, pelajar dan penceramah motivasi adalah golongan yang selalu menggunakan Ms PowerPoint (.ppt) sebagai medium menyampaikan idea / modul pembelajaran / hasil penyelidikan / hasil projek akhir / kata-kata motivasi. Oleh itu, pptPlex merupakan penyeri kepada persembahan layar kepada klien anda.
Pemasangan dan Muatturun
Anda boleh memuatturun dari [sini]. Setelah muatturun, klik aplikasi (.exe) tersebut dan pptPlex secara automatik akan terpasang pada Ms PowerPoint 2007 (hanya untuk Ms Office 2007 sahaja). Klik ‘tab’ pptPlex untuk penggunaan dan klik Help - Video untuk contoh penggunaan. Selamat Mencuba
P/s: Kejayaan Bukan Datang kerana Tidak Pernah Salah atau Kalah, tetapi Memperbaiki Kesilapan dan Meningkatkan Daya Usaha dan Pemikiran untuk Kejayaan akan Datang ~aku kata
Written by alfarabius on Aug 21st, 2008 | Filed under: Info
Anda terlepas baca majalah antarabangsa kegemaran anda ? Anda memerlukan rujukan / tips / panduan kesihatan atau Yoga, isu semasa, kereta modifikasi, gajet elektronik terkini di pasaran ? Anda mencari-cari majalah antarabangsa percuma (Health, Pc World, Pc Magazines, Gear, Business Week, AutoWorld, dan sebagainya ) sebagai bahan bacaan di masa lapang ?
Hadiah kepada pembaca / peminat majalah, Mygazines.com (versi Beta) menyediakan kepada anda ruang membaca secara percuma kepada anda. Kualiti paparan mukasurat pada resolusi tinggi (helaian di ’scan’), percuma, pelbagai judul serta topik dan boleh dimuatturun .
Apa tunggu lagi, sila ke Mygazines.com untuk membaca majalah kegemaran anda tanpa membelanjakan sesen pun. Komuniti portal ini amat percaya kepada perkongsian ilmu dan penyebaran ilmiah kepada dunia sejagat. Itu menepati slogan ini “Membaca Mencambah Pemikiran Lestari”.
P/s: Harga Mendisiplinkan Diri adalah Lebih Murah dari Harga Penyesalan yang Tiada Penghujungnya ~aku kata
Written by alfarabius on Aug 15th, 2008 | Filed under: Penyelidikan
Pasukan penyelidik daripada Polytechnic University of Catalonia (UPC) dan University of Lovaina (UCL), Belgium telah merealisasikan projek tersebut. Teknik yang digunakan adalah dengan menggunakan 3 buah kamera video(integrasi dengan komputer) untuk menangkap imej pergerakan manusia. Kaedah tersebut boleh diaplikasikan kepada pembangunan permainan komputer interaktif yang berinteraksi dengan tangan dan kaki manusia. Menarik
Algoritma Mengesan Titik Penting Pergerakan Tubuh Manusia
Menurut Profesor Ferran Marqués dari UPC, hasil penyelidikan ini adalah kejayaan mewujudkan algoritma yang mengecam pergerakan tubuh badan walau bagaimana pergerakan sekalipun tanpa menggunakan sut atau pakaian khas. Oleh itu, hanya menggunakan 3 kamera video, aksi pergerakan dapat dirakam tanpa merakam hanya titik tertentu sahaja pada tubuh badan.
Kaedah
Dengan aksi atau rakaman yang diambil, para penyelidik menganalisa dengan mengaplikasikan algoritma tertentu bagi mengesan titik utama pada tubuh seperti kepala, tangan dan kaki. Seterusnya, titik-titik tersebut disisihkan lagi supaya algoritma dapat mengeluarkan hasil pergerakan yang lebih tepat dan natural. Akhirnya, rangka pergerakan tubuh yang lengkap dapat diterjemahkan dalam bentuk grafik di komputer.
Dimensi Grafik 3D
Akhirnya, imej 3D dapat dibentuk di komputer menggunakan perisian grafik 3D. Garis X, Y dan Z pada garis ruang dapat ditentukan melalui titik hasil dari penyelidikan tersebut. Kerja animasi atau pemprosesan grafik menjadi lagi mudah. Kerja-kerja penyelidikan ini akan dipergiatkan pada lapangan permainan video komputer, muzium dan pendidikan seni visual.